Guías Docentes UPV

Inicio Titulaciones Comparador Comparador Básico Editor con IA Análisis de Guía Estadísticas Acerca de Ayuda

Feedback de Guía Docente

Informática

Código: 12564 | Grado en Ingeniería Mecánica
Ver Análisis Buscar Otra
Información importante:
  • Tus comentarios se guardan automáticamente al escribir
  • Privacidad: No guardamos tu IP - usamos un identificador anónimo (hash)
  • Puedes volver en cualquier momento para editar tus comentarios
  • Ayuda a mejorar las guías docentes con tus observaciones constructivas
Guardado
Contenido
1. Introducción a la informática
2. Introducción a la programación y Algoritmos
3. Tipos de Datos
4. Operadores y Expresiones
5. Entrada y Salida
6. Estructuras de Selección
7. Estructuras de Repetición
8. Funciones
9. Vectores
10. Matrices
Contexto
La asignatura de "Informática" en el grado de Ingeniería Mecánica se enfoca en proporcionar a los estudiantes las habilidades necesarias para desarrollar software con el objeto de resolver problemas relacionados con la ingeniería Mecánica. En esta asignatura, los estudiantes aprenden los conceptos fundamentales de la programación, incluyendo la sintaxis, estructuras de control de flujo y funciones. Los estudiantes también se familiarizan con los lenguajes de programación (C y Matlab). La asignatura de Informática en el grado de Ingeniería Mecánica es esencial para los estudiantes que buscan una carrera en la ingeniería mecánica, ya que les brinda la oportunidad de adquirir habilidades prácticas en la programación y el desarrollo de software para la resolución de problemas y la optimización de sistemas mecánicos. Además, la programación es una habilidad crítica en la industria de la ingeniería mecánica, lo que hace que esta asignatura sea fundamental para aquellos que buscan carreras en el diseño, la producción y el mantenimiento de sistemas mecánicos eficientes y de alta calidad.
Descripción
La asignatura "Informática" pretende introducir al alumno en los fundamentos de la informática. La asignatura se centrará sobre todo en aspectos de la informática relacionados con la programación de ordenadores. Además, se introducirá al alumno en la utilización de aplicaciones informáticas relacionadas con la ingeniería. La programación puede considerarse como una herramienta que permite definir un conjunto de instrucciones que ejecuta el ordenador. El gran número de aplicaciones que tiene la programación en la ingeniería, la convierte en un requisito imprescindible en la formación de todo ingeniero. En la asignatura se utilizará un lenguaje de programación de alto nivel con amplia utilización en la ingeniería. El alumno será capaz de aplicar los fundamentos de la informática para el análisis y resolución de problemas.
Evaluación
La evaluación de los resultados del aprendizaje se realizará mediante una evaluación formativa, a lo largo del semestre, que integrará: - Evaluación de los contenidos teóricos mediante pruebas escritas de respuesta abierta y pruebas objetivas. Clase Teoría 1PT: 1 acto prueba objetiva tipo test (1 punto) + prueba escrita (1 punto). 2PT: 1 acto prueba escrita (3 puntos). - Evaluación de prácticas de laboratorio, mediante pruebas de informática en el ordenador. Clase de Prácticas 1PP: 1 Prueba práctica de informática de 2 puntos. 2PP: 1 Prueba práctica de informática de 3 puntos. La calificación de la asignatura sigue la siguiente fórmula: Nota Final= 0.2*1PT+0.3*2PT+0.2*1PP+0.3*2PP Todo acto de evaluación tiene su correspondiente recuperación. La calificación obtenida en cada recuperación sustituye a la calificación original. El procedimiento de recuperación se realizará a lo largo del cuatrimestre. Los alumnos con dispensa de asistencia a clase tendrán el mismo procedimiento de evaluación.
Todos los cambios se guardan automáticamente
Finalizar
© 2026 Guías Docentes UPV - UPV